主持或参与省部级项目10余项。发表学术论文40余篇,其中近20篇已被EI检索,2篇被ISTP检索,核心期刊10余篇。参编著作10部,其中专著《Multi-Robot Systems Trends and Development》已被5个国家引用5000次以上。从2009年起带领学生参加多项全国科技竞赛,取得众多优异成绩。曾荣获全国计算机博弈大赛优秀指导教师、校大学生学科竞赛优秀辅导教师、校机器人大赛优秀指导教师等多种奖励。
在研课题:
1.计算智能研究.北京联众互动网络股份有限公司,15万
2.基于棋局大数据的处理及计算机博弈关键技术研究.网络文化与数字传播北京市重点实验室2015年开放课题,3万
3.大数据驱动的通用计算机博弈平台关键算法研究, 10万,北京市教育委员会科技计划一般项目(71E1610970)
4.棋类机器人AI系统开发,北京联众互动网络股份有限公司,20万
论文:
1. 基于互信息的游戏用户特征选取方法研究. 北京信息科技大学学报(自然版). 2017.,32(5):13-16+25
2.Design and implementation of an Adaboost-based Landlord bidding strategy. 29th Chinese Control and Decision Conference。2017(EI收录)
3.The Influencing Factor Analysis Of Micro-blog User Adding Attend Object. Advances in intelligent systems and computing,541卷,141-149(EI收录)
4.Improving Monte-Carlo Tree Search for Dots-and-Boxes with a novel board representationand artificial neural networks.IEEE Conference on Computational Intelligence and Games.2015,314-321(EI收录)
5.Study on the Evaluation Function Parameters of theCheckers Game Program on Weka Platform. International Journal of New Technology and Research (IJNTR) 2015 :01-05(EI收录)
6.微博城市投诉文本中的地理位置实体识别.山东大学学报(理学版),2016.3,51(3):77-85(中文核心期刊)
7.多机器鱼对手意图预测策略的研究.计算机仿真.2014.7(中文核心期刊)