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计算机博弈社团于2018中国大学生计算机博弈大赛中获得优异成绩

2018-09-20

8月2日至8月4日,中国大学生计算机博弈大赛暨第十二届中国计算机博弈锦标赛于安徽省合肥市拉开帷幕。我们计算机学院这次共派出14个代表队,参与海克斯、亚马逊、斗地主、点格棋、不围棋、西洋跳棋(64)、西洋跳棋(100)、六子棋、爱因斯坦、二人军旗、苏拉卡尔塔等11个棋种项目的争夺,同学们在酷暑的夏日中获得骄人成绩!获得一等奖7项(其中海克斯棋冠军,亚马逊冠军,斗地主亚军,点格棋季军),二等奖2项,三等奖5项。

 

在“大众创业、万众创新”和“互联网+”计划的指导下,中国人工智能学会和教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会共同主办2018年中国大学生计算机博弈大赛暨第十二届中国计算机博弈锦标赛。
国务院发布的《新一代人工智能发展规划》中明确指出:支持开展人工智能竞赛。计算机博弈竞赛特别符合人工智能发展的需要,符合新工科人才培养的需要。该竞赛旨在调动大学生学习与研究热情,有效提高大学生计算机水平,激发大学生创新潜能,培养大学生科学素养和专业技术实践技能,为优秀的人工智能人才脱颖而出创造条件。
计算机博弈(Computer Games),亦称机器博弈,是一个挑战无穷、生机勃勃的研究领域。计算机博弈大赛坚持以学生喜闻乐见的、高对抗性的棋牌游戏为研究载体,以理论与实际系统构建相结合为原则,适合团队协作,利于与专业课程及其知识对接。
我们的代表队在2个项目中分别击败了北京理工大学、北京科技大学、北京工业大学、安徽大学等强队,获得了冠军,值得一提的是,在亚马逊棋和海克斯棋项目中,我校派出的4各参赛队均进入了决赛。经过激烈角逐,我们最终在11个参赛项目中,共获得了共计14个奖项,其中一等奖占比50%。


在机器学习、深度学习高速发展的今天,我们的参赛队在准备过程中也做了充足的准备,我们的数支参赛队都使用了前沿的Alpha Go或Alpha Zero等相关技术,收获了丰硕的成果。计算机学院领导对大赛十分重视,老师们在此过程中在硬件和技术上提供了大力的支持和协助,从2017年12月开始着手准备到今年8月2日正式开始比赛,同学们牺牲了休息时间来根据自己棋种的特性调试程序、优化算法,小组内成员共同讨论和解决问题,锻炼了团队合作能力,小组间同学相互交流经验,相互借鉴。在老师同学们的共同努力下,我校今年不负众望取得了优异的成绩,并且我校获得优秀组织奖,李淑琴、丁濛、孟坤老师获得优秀指导教师奖。
我校自2010年首次参加全国大学计算机博弈比赛开始,多年的积淀,我校已经成为中国大学生计算机博弈大赛中的领跑者,我院师生仍在不断创新,开拓进取,用智慧的程序写出美好的未来,为人工智能的发展助力。


                                      

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